Bienvenidos a nuesta Radioteka, un lugar donde puedes hacerte oir. En este segundo capítulo, Lucas nos recomienda un
libro muy entretenido y educativo: "El universo, enciclopedia increíble" de la editorial
Larousse.
Escuchad y...
..."que la fuerza os acompañe".
G
M
T
La función de sonido está limitada a 200 caracteres
Estas son las conclusiones a las que hemos llegado:
Los océanos son más grandes y profundos que los mares. Este hecho provoca una serie de consecuencias que los diferencia:
La temperatura del agua suele ser mayor en los mares.
En el mar hay una mayor biodiversidad gracias a que disfrutan de mayor radiación solar. Esto hace que afloren más especies animales y vegetales que en los océanos.
Un océano puede contener uno o varios mares.
Los océanos son abiertos, los mares son cerrados o están rodeados de tierra.
Nayara
Lucas
Ángel
SABÍAS QUE...
El océano Atlántico es el más salado del mundo.
La montaña más alta del planeta se encuentra bajo el agua... se llama Mauna Kea, en Hawái. Se
eleva 10.203 m desde su base en el suelo marino; solo 4.170 m se
encuentran por encima del nivel del mar.
El 90 % de los océanos todavía está por explorar.
La temperatura media de los océanos es de 2 grados.
La mayor ola que se conoce fue de 34 metros.
G
M
T
La función de sonido está limitada a 200 caracteres
Sí, sí... el próximo miércoles empezará el I Campeonato de Alquerque. ¿Alquerque qué?
SABÍAS QUE...
El alquerque es
un juego de mesa que proviene del antiguo Egipto. Se han encontrado
tableros muy antiguos grabados en piedra en varios templos del Mediterráneo.
El
alquerque a doce (que es al que nosotros jugamos, existen dos modalidades más: a tres y a nueve) se fusionó con el
tablero de ajedrez en el siglo XV y dio lugar al popular juego de las
damas.
A España lo trajeron los árabes con el nombre de Al Quirkat.
EL TABLERO Y LAS NORMAS:
El objetivo del juego es comer todas las fichas del adversario.
Se echará a suerte el color de las fichas con las que cada jugador desea jugar, ya que las blancas mueven primero.
Las fichas pueden moverse en cualquier dirección, incluyendo hacia atrás, siempre y cuando lo haga a una de las casillas siguiendo las líneas dibujadas.
Se come saltando sobre la ficha contraria a un lugar vacío situado al otro lado.
Se pueden comer varias fichas siguiendo la norma anterior.
Es obligatorio comer las fichas. Si un jugador/a no lo hace, sería soplada por no comer.
Es obligatorio dar la mano al compañero/a antes y después de la partida, independientemente del resultado.
Se considera tablas cuando los jugadores/as, teniendo el mismo número de fichas no consiguen concluir el juego.
Si al acabar el tiempo del recreo, no se ha concluido la partida, ganará el jugador/a que haya comido más fichas.
Es obligatorio jugar con deportividad.
FASE DE CLASIFICACIÓN... CUATRO GRUPOS:
GRUPO A: Alejandra, José y Mario.
GRUPO B: Héctor R., Héctor R. R. y Cristina.
GRUPO C: Ángel, Laia y Elvira.
GRUPO D: Jorge, Daniel y Carlota.
RECUERDA...
Los partidos se jugarán en los recreos, los miércoles y viernes.
Se clasifican para la siguiente ronda los dos primeros de cada grupo.
Una partida ganada puntuará 3 puntos, una acabada en tablas, 1 punto para cada jugador/a, y una partida perdida puntuará con 0 puntos.
Recomendamos este fabuloso programa de radio. Se llama "La estación azul de los niños" y en esta ocasión el programa está dedicado a un cuento que se ha vendido en todos los rincones del mundo, nos referimos a "El Grúfalo".
Recuerda... canciones, cuentos y mucha diversión se dan cita todos los sábados de 17:35 a 18:00 horas en La Estación azul de los niños(RNE 5) y, además, si participas podrás ganar un lote de cuentos en el concurso Test del revés.